手机游戏
  • 祭奠青春 玩过这几款手机游戏说明你“老”...

    每隔一段时间,App Store或者朋友圈中就会出现一款参与人数众多,响应十分积极的“爆炸”式产品。但绝大部分此类游戏,均如同流星般,经历了闪耀却又转瞬消逝。此类手游的出现绝非偶然,也许仍会有后继...

    2020-01-16
  • 新声优育成手机游戏《CUE!》将于10月...

    【叶子猪网10月11日讯】 PONY CANYON 与 Liber Entertainment 合作开发的全新声优育成手机游戏《CUE!》(キュ?),官方今天正式宣布游戏将于 10 月 25 日正式推出,并开始 A...

    2020-01-16
  • iiMedia Research:201...

    报告数据显示,截止2014年底,中国手机游戏市场用户规模达4.74亿人。2014Q4中国智能手机市场销量的下滑及新用户导入力度的减弱,2014Q4中国手机游戏用户规模环比增长率下降至2.6%。对手游从业者而言,开发精品手...

    2020-01-14
  • Newzoo:预计2019年全球手机游戏...

    据一份新报告显示,市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。动视暴雪与Newzoo合作制作此报告,亿万的赌注:游戏力量的释放。大多数玩家都在...

    2020-01-14
  • 德勤:美国成年人每天花21.5分钟玩手机...

    苹果推出了订阅游戏服务Arade,加入了谷歌和微软等其他公司的行列。随着越来越多的成年人每天花大把时间玩手机游戏,这些公司正在稳步开发他们的手机游戏策略。 根据德勤(Deloitte)的数据,美国成年人平均每天花21.5...

    2020-01-14
  • 韩国文化部与韩国产业振兴院:2012Q1...

    韩国文化部与韩国产业振兴院已经于近日发布了2012年第1季度消费者购买指数的调查报告。那么在被调查的11项产业中分别有漫画,动画,电影,音乐,出版,广播,演出等产业。 其中,手机游戏使用比例达到了63.9%左右。那么其...

    2020-01-12
  • Niko Partners:2014年中...

    据Venturebeat网站8月4日报道,2014年中国手机游戏市场迅速发展壮大,预计收入将增长93%,达到29亿美元(约合人民币179亿元),这一大好势头在2013年至2018年间将以37.6%的复合年增长率持续增长。...

    2020-01-12
  • 第一手游网:2014年11月手机游戏曝光...

    第一手游网11月中国手游曝光度报告,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量TOP100游戏的曝光量进行监测,罗列了新游入榜、游戏厂商和游戏升降榜,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。力求能还原国内手游...

    2020-01-12
  • 手机游戏黄暴内容难禁绝 低俗营销影响青少...

    ­  近年来,随着智能手机的普及,网络游戏逐渐向移动端倾斜。据统计,2016年,中国游戏市场进账1655.7亿元,而其中,移动游戏就占据了半壁江山,收入了819.2亿元,同比增长59.2%。移动游戏已成为名副其实...

    2020-01-10
  • 手机游戏逼韩国网吧关门

      作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减。据韩国《中央日报》8日报道,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。   报道称,据韩国文化内容振兴院的统计,20...

    2020-01-10
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